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遊戯王カジュアルプレイヤー、ふにふにのブログです。

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    ○漁火

    六武衆の師範×3枚
    六武衆の影武者×3枚
    真六武衆-キザン×3枚
    真六武衆-カゲキ×3枚
    真六武衆-シナイ×1枚
    真六武衆-ミズホ×2枚
    A・ジェネクス・バードマン×2枚
    ハリケーン
    精神操作
    死者蘇生
    増援
    サイクロン×1枚
    六武衆の結束×3枚
    六武の門×3枚
    紫炎の狼煙×3枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    奈落の落とし穴×1枚
    砂塵の大竜巻×3枚
    神の警告×3枚

    サイドデッキ

    魂を削る死霊
    聖なるあかり×3枚
    D.D.クロウ×1枚
    パペット・プラント×1枚
    六武衆-カモン×1枚
    六武衆-ヤイチ×1枚
    抹殺の使徒×2枚
    マインドクラッシュ
    転生の予言
    六尺瓊勾玉×2枚
    スターライト・ロード×1枚

    エクストラデッキ

    氷結界の龍 トリシューラ
    氷結界の龍 ブリューナク
    ゴヨウ・ガーディアン
    スターダスト・ドラゴン
    A・O・J カタストル
    ブラック・ローズ・ドラゴン
    マジカル・アンドロイド
    A・O・J ディサイシブ・アームズ
    ミスト・ウォーム
    スクラップ・ドラゴン
    ナチュル・パルキオン
    ナチュル・ランドオルス
    真六武衆-シエン×2枚
    不退の荒武者×1枚
     
     
     
    ○楓

    メインデッキ

    ダーク・アームド・ドラゴン
    邪帝ガイウス×2枚
    カオス・ソーサラー×2枚
    デブリ・ドラゴン×3枚
    クリッター
    ローンファイア・ブロッサム×2枚
    スポーア
    カードガンナー
    ゾンビキャリア
    ダンディライオン×2枚
    ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
    グローアップ・バルブ
    エフェクト・ヴェーラー×1枚
    トラゴエディア×1枚
    貪欲な壷×3枚
    大寒波
    ワン・フォー・ワン
    おろかな埋葬
    ブラック・ホール
    死者蘇生
    光の援軍
    ハリケーン
    精神操作
    激流葬
    リビングデッドの呼び声
    サンダー・ブレイク×2枚
    リミット・リバース×3枚

    サイドデッキ

    キメラテック・フォートレス・ドラゴン
    冥府の使者ゴーズ
    サイバー・ドラゴン×2枚
    伝説の柔術家×3枚
    エフェクト・ヴェーラー×1枚
    魔法効果の矢×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    盗賊の七つ道具×2枚
    ヒーローズルール2×2枚

    エクストラデッキ

    氷結界の龍 トリシューラ
    氷結界の龍 ブリューナク
    ゴヨウ・ガーディアン
    スターダスト・ドラゴン
    A・O・J カタストル
    ブラック・ローズ・ドラゴン
    ミスト・ウォーム
    ギガンテック・ファイター
    スクラップ・ドラゴン
    エンシェント・フェアリー・ドラゴン
    スプレンディッド・ローズ
    C(チェーン)・ドラゴン
    アームズ・エイド
    フォーミュラ・シンクロン×2枚
     
     
     
    ○時雨

    魂を削る死霊
    ダーク・アームド・ドラゴン
    BF-大旆のヴァーユ
    BF-蒼炎のシュラ×3枚
    BF-疾風のゲイル
    BF-黒槍のブラスト×3枚
    BF-月影のカルート×3枚
    BF-極北のブリザード×3枚
    BF-暁のシロッコ×2枚
    強欲で謙虚な壷×3枚
    月の書×3枚
    サイクロン×2枚
    黒い旋風
    闇の誘惑
    死者蘇生
    ブラック・ホール
    ゴッドバードアタック×3枚
    奈落の落とし穴×2枚
    次元幽閉×2枚
    神の宣告
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    王宮の弾圧

    サイドデッキ

    パペット・プラント×2枚
    D.D.クロウ×2枚
    スノーマンイーター×2枚
    大寒波
    抹殺の使徒×1枚
    御前試合×2枚
    デルタ・クロウ-アンチ・リバース×1枚
    盗賊の七つ道具×1枚
    スターライト・ロード×1枚
    魔のデッキ破壊ウィルス×2枚

    エクストラデッキ

    氷結界の龍 トリシューラ
    氷結界の龍 ブリューナク
    ゴヨウ・ガーディアン
    スターダスト・ドラゴン
    A・O・J カタストル
    ブラック・ローズ・ドラゴン
    マジカル・アンドロイド
    BF-アーマード・ウィング
    BF-アームズ・ウィング×2枚
    BF-孤高のシルバー・ウィンド
    ダークエンド・ドラゴン
    ギガンテック・ファイター
    スクラップ・ドラゴン
    A・O・J ディサイシブ・アームズ

    拍手[5回]

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    ○ダット

    メインデッキ

    六武衆の師範×3枚
    六武衆の影武者×3枚
    真六武衆-キザン×3枚
    真六武衆-カゲキ×3枚
    六武衆の結束×3枚
    六武の門×3枚
    紫炎の狼煙×3枚
    死者蘇生
    月の書×1枚
    増援
    ブラック・ホール
    ハリケーン
    サイクロン×1枚
    神の警告×2枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の宣告
    六尺瓊勾玉×3枚
    ダスト・シュート
    激流葬
    諸刃の活人剣術×2枚
    王宮の弾圧×1枚
    砂塵の大竜巻×1枚

    サイドデッキ

    トラゴエディア×1枚
    六武衆-イロウ×1枚
    六武衆-カモン×1枚
    サイファー・スカウター×2枚
    六武衆の露払い×1枚
    伝説の柔術家×1枚
    転生の予言×1枚
    スターライト・ロード×1枚
    群雄割拠×2枚
    D.D.クロウ×1枚
    六武衆の理×2枚
    連鎖除外×1枚

    エクストラデッキ

    氷結界の龍 トリシューラ
    氷結界の龍 ブリューナク
    ゴヨウ・ガーディアン
    スターダスト・ドラゴン
    A・O・J カタストル
    ブラック・ローズ・ドラゴン
    マジカル・アンドロイド
    A・O・J ディサイシブ・アームズ
    ミスト・ウォーム
    スクラップ・ドラゴン
    ナチュル・パルキオン
    ナチュル・ランドオルス
    真六武衆-シエン×3枚
     
     
     
    ○Knife

    メインデッキ

    トラゴエディア×1枚
    カオス・ソーサラー×2枚
    BF-精鋭のゼピュロス×1枚
    終末の騎士×1枚
    デブリ・ドラゴン×3枚
    パペット・プラント×1枚
    クリッター×1枚
    ローンファイア・ブロッサム×2枚
    カードガンナー
    ダンディライオン×2枚
    ゾンビキャリア
    ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
    スポーア
    グローアップ・バルブ
    エフェクト・ヴェーラー×1枚
    ブラック・ホール
    死者蘇生
    ハリケーン
    大寒波
    おろかな埋葬
    ワン・フォー・ワン
    光の援軍
    貪欲な壷×2枚
    リビングデッドの呼び声
    激流葬
    トラップ・スタン×1
    サンダー・ブレイク×2枚
    リミット・リバース×3枚

    サイドデッキ

    バトルフェーダー×1枚
    エフェクト・ヴェーラー×1枚
    魂を削る死霊
    ドッペルゲンガー×1枚
    パペット・プラント×2枚
    BF-暁のシロッコ×1枚
    冥府の使者ゴーズ
    ダスト・シュート
    マインドクラッシュ
    転生の予言
    連鎖除外×2枚
    トラップ・スタン×2枚

    エクストラデッキ

    氷結界の龍 トリシューラ
    氷結界の龍 ブリューナク
    ゴヨウ・ガーディアン
    スターダスト・ドラゴン
    A・O・J カタストル
    ブラック・ローズ・ドラゴン
    フォーミュラ・シンクロン×2枚
    アームズ・エイド
    マジカル・アンドロイド
    C(チェーン)・ドラゴン
    アーカナイト・マジシャン
    エンシェント・フェアリー・ドラゴン
    ギガンテック・ファイター
    スクラップ・ドラゴン
     
     
     
    ○やす

    メインデッキ

    魂を削る死霊
    ダーク・アームド・ドラゴン
    冥府の使者ゴーズ
    BF-大旆のヴァーユ
    BF-蒼炎のシュラ×3枚
    BF-疾風のゲイル
    BF-黒槍のブラスト×3枚
    BF-月影のカルート×3枚
    BF-極北のブリザード×3枚
    BF-暁のシロッコ×1枚
    死者蘇生
    ブラック・ホール
    闇の誘惑
    ハリケーン
    黒い旋風
    月の書×2枚
    サイクロン×2枚
    強欲で謙虚な壷×3枚
    聖なるバリア-ミラーフォース-
    神の警告×1枚
    神の宣告
    ダスト・シュート
    激流葬
    王宮の弾圧×1枚
    ゴッドバードアタック×3枚
    奈落の落とし穴×1枚

    サイドデッキ

    サイバー・ドラゴン×2枚
    BF-暁のシロッコ×1枚
    伝説の柔術家×2枚
    D.D.クロウ×2枚
    抹殺の使徒×2枚
    マインドクラッシュ
    スターライト・ロード×1枚
    魔のデッキ破壊ウィルス×1枚
    盗賊の七つ道具×1枚
    次元幽閉×1枚
    転生の予言

    エクストラデッキ

    氷結界の龍 トリシューラ
    氷結界の龍 ブリューナク
    ゴヨウ・ガーディアン
    スターダスト・ドラゴン
    A・O・J カタストル
    ブラック・ローズ・ドラゴン
    マジカル・アンドロイド
    キメラテック・フォートレス・ドラゴン
    BF-アーマード・ウィング
    BF-アームズ・ウィング
    ダークエンド・ドラゴン
    ギガンテック・ファイター
    スクラップ・ドラゴン
    インフェルニティ・デス・ドラゴン
    A・O・J ディサイシブ・アームズ

    拍手[10回]

    今日が平日とか信じられない……(挨拶
     
     
     
    こんにちは。
    ふにふにです。

    東海CS終了しました!

    デッキレシピは明日中ぐらいには載せようかと。。。
     
     
    というワケで東海CSですが。

    今回は運営として参加いたしました。
     
     
    デッキ傾向的にはやはり六武が圧倒的に多くて、BF、デブリダンディと次いでる感じでしたよ。

    東海CSの特別ルールでその辺りの強いデッキが出張って来てるだけですが、多分このルールが無かったら六武しかいなくなりますね。w

    それだけ強力なデッキだということですが、先攻で圧倒的な差がつけられるデッキもどうかとはあらためて感じさせられました。
     
     
    大会の方は優勝はチャリ連の皆様。

    おめでとうございます☆

    チーム戦2連覇ですw
    次回も招待つきますw

    レポートの通りになりつつある。(
     
     
     
    今回は大きな問題もなく、いい感じで大会が進行していったと思います。

    ただ、空調が利かないせいで、リアルに空気悪かったです。
    窓全開にしてもキツイ。

    なんともならなかった。(
     
     
    あとはジャッジをしてて、やはり六武に関する質問はやたら多かったですね。

    師範をリリースして師範出せますかとか、召喚時の優先権で門使えますかとか。

    上記の解答ですが、師範リリース師範は無理(セットはOK)で、門は召喚時の優先権では使えないってのが事務局の解答でした。

    毎回電話してたので電話代キツかった。
     
     
    それとこれは私のジャッジ力が不足していたせいなのですが、とあるデュエル(しかも結構上の方での重要な対戦)で、効果を忘れてプレイを進めている場面を発見。

    その効果が任意なのか強制なのか覚えていなかったせいで口を挟めませんでした。

    ジャッジとしてはやはり間違えた進行は止めなければならないところ。
    でも、もし任意効果だったらデュエルの勝敗がジャッジの無意味な横槍で決してしまう可能性もあり、すっごく困りました。

    遊戯王のルール上、例え強制効果だろうがジャッジだろうがデュエルに口を挟むのはどうかという人もいるかとは思いますが、私の考え的にはやはり間違えたルールでゲームを進めるのはよくないと思いますね。

    まぁ、任意か強制か分からなかったのは師範の墓地からの回収効果なんですけど。(
    テキストを読むと強制っぽい。
     
     
    そんなこんなで、いろいろ勉強することが多い大会となりました。
     
     
     
    ・PT観鈴

    漁火氏との運命の対決、プロツアー観鈴が東海CS内で開催されました!
     
     
    今回私の使用デッキは余裕の六武。
    常に全力を尽くすのが礼儀です。(

    ちゃんと大会ルールも熟読していきました!
     
     
    漁火氏のチームは今回、東海CS本戦3位の好成績。あとでデッキレシピも書きます。
    強豪の多い中、個人7-1で予選は6-0全勝と破竹の勢いでした。

    これはキツイんじゃなイカ?……と思いましたが、あとは観鈴愛(引きともいう)で勝負です!!1
     
     
    漁火氏のデッキも六武。
    二人ともカジュアル要素ゼロw

    どれだけお互いなりふりかまわず勝ちに来てるかが伺えますw

     
     
    結果は大接戦の中、かろうじて私の引きが上回ってくれて勝利。

    1-1で迎えた三本目の最後はもうお互いの場に門が一枚ずつあるだけでトップでなんか引かないと死亡のギリギリ勝負でした。

    近年まれにみるよい戦いだったと思います。

    本戦でもこんなに難しい場面はなかったとの漁火氏のお言葉をいただき、私も充実したデュエルができたと実感しております。
     
     
    今回はとらせてもらいましたが、次回も負けないよう全力でいきたいと思います!
     
     
     
     
    本日のしょんぼりステーション、終了☆

    拍手[6回]

    なるほど。詰みじゃねーの。(挨拶
     
     
     
    しかもよくある。

    おはようございます。
    ふにふにです。
     
     
    昨日は調子こいて藤沢ホビステの大会行こうと思ったら間に合わなかったので町田ホビステの大会に行ってきました。

    いろいろミスしまくってヒロ先生に「何年やってんだよ! いい加減ネクロバレーぐらい覚えろよ! 廊下に立っててよし!」と叱られたりしました。(脚色有)

    泣きそう。
     
     
    でもまぁ、そのあと何回かフリーもやって六武はだいぶ分かってきた気がします。

    先攻でブン回られたらほぼ終わりってのもよく分かりました。(
    なんという運ゲー。簡単すぎる。

    それを除くと、確かにデッキポテンシャル的なアレは凄いんですけど対応はできそうな気がしますね。

    BFとかなら普通に戦える。

    まぁ、先攻のぶんぶんがありすぎるからキツイんだけどね。
     
     
    そしてミラーマッチのだるさ。

    楽しい? って思わず言っちゃいたくなるぐらい負けても仕方ないと思える。
    CSでも個人戦とか縛りの無いチーム戦だったら運大王決定戦になりますね。
     
    与えられた環境で頑張らなければいけないのはカードゲーマーの宿命なので仕方ないのですが。
     
     
    しっかし、伏せカードが少ないデッキはキツいっすね~。
    私が使い続けていたデブリライロは大幅に改良しないと戦えなくなってしまいましたよ。

    ドラグニティとかはちょっといじればまだ大丈夫だと思うけど……。

    さて、どうするか。
     
     
     
     
    本日のしょんぼりステーション、終了☆

    拍手[1回]

    東海フレーバーCS、今日で締め切りですよ!(挨拶
     
     
     
    はい。
    どうも。

    ふにふにです。

    なんかニコ生云々という話が出てますがどうなるのかさっぱりな今日この頃です。
     
     
     
    昨日はうちぷりが家に来たので東海CSの調整をしました。
    東海出場予定のうちぷりのデッキもまずまずの仕上がりになりつつあるので何よりです。

    私もPT観鈴に備えてデッキを作成しています。

    なんせPTですからね。
    手は抜けません。

    まぁ、あくまで観鈴のプロって事なんですけどね。(キリッ
     
     
     
    それはそうと、またもトーナメントプレイヤーとカジュアルプレイヤーについて考えました。
     
     
    前回は

    トーナメントプレイヤー → 結果に価値を見出す
    カジュアルプレイヤー → 過程に価値を見出す

    といった感じで書いてますが、よくよく考えると、トーナメントプレイヤーだって過程を楽しんでいるという事に気がつきました。

    だって、ヒリつくようなガチの勝負って楽しいですからね。

    桜井章一じゃないけど、それこそ勝負の熱で体温が上がるような、そんな経験って遊戯王じゃなくても結構あると思います。

    だからスポーツだって面白いわけですから。

    遊戯王のトーナメントプレイヤーにはそんな物を求めている人だっている。
    そう思いました。

    所詮、遊び。されどデュエル(決闘)です。

    本気を出す事は決して悪い事ではないと思います。
     
     
    ただ、やはり温度差があったり、空気を読まない対決をしたりすると「は?」ってなるのは間違いないですね。

    実際、せっかくレベルの合ったデッキ同士でいい感じのデュエルができていたのに、ちょっと負けたからと言っていきなりガチのデッキにかえたりして悪い空気になった的な記事を読んだ事はあります。

    これは、ただただ結果だけを見る自己満足プレイなので程度の低さをアピールしてるだけとなります。

    本気の勝負でもなんでもない。

    ダーツやビリヤードだって、友達同士で普通にやってれば楽しいですけど、そこにいきなりプロが入ってきて無双されたらシラけますからね。
     
     
    何事もレベルに合わせた本気のプレイをしていくというのが楽しいですね。
     
     
     
    まぁ、私などは常に本気ですがしょっちゅう負けますけどね。(
    何度も言うようですが、そりゃあもうカジュアルプレイヤーから小学生の女の子まで幅広く苦渋を舐めさせらry

    逆に考えると、いつでも誰とでも本気の勝負ができて楽しいデュエルになってる。
    すっごいお得。

    弱さが生む奇跡の産物。

    いやっほいwwwww
     
     
    安西先生……勝てるようになりたいです……
     
     
     
     
    本日のしょんぼりステーション、終了☆

    拍手[0回]

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